Letvision - Multi Touch Solutions

Tarihçe

      Multi touch teknolojisi 1972 yılında Toronto üniversitesi tarafından ortaya atıldı. Günümüze kadar bu konu üzerinde birçok denemeler yapıldı, projeler geliştirildi. Bu konu üzerine bir çok üniversite ve kuruluş prototipler üretti ancak günümüze kadar etkili bir sonuç alınamadı.

1960: Dokunmatik ekranlar 1960'ların ikinci yarısından sonra geliştirilmeye başlandı.

1971: 1971'in sonlarına gelindiğinde bir kaç teknik çoktan bulunmuştu bile, ancak bunların hepsi tek noktaya duyarlı idi ve hiçbiri basınca 
         duyarlı değildi. İlk uygulamlar 16x16 matris formatındaydı.

1981: Şekil ve konumu aynı anda algılayabilen 8x8 matris formatında bir yüzey, üzerine konulan cismin basitçe sütun grafiği ile şeklini
         algılayabiliyor ve bunu grafik olarak gösterebiliyordu.

1982: İlk defa kumlanmış bir yüzey (buzlu cam) bir kamerayla izlenerek yazılımla birlikte işlendi.

1983: El haraketlerini algılamaya dayalı ilk sistem geliştirildi. Veri tabanında daha önceden tanımlanmış belirli hareketler izlenip işlendi.

1984: ilk ve gerçek anlamda dokunmatik ekranlar geliştirildi (bir tablet yada yüzey değil). Kapasitif matrislerle kaplanmış bir yüzey
         dokunduğunuz yeri algılayabiliyor ve işliyordu. Günümüzdeki kiosklar bu prensiple hala sorunsuz bir şekilde calışıyor.

1985: Multi touch tablet olarak ilk ürün dokunulan yeri ve şiddetini aynı anda algılayabiliyordu. Kapasitifler burda da devredeydi ve optik
         olarak izlemeye gerek duyulmadığı için daha ince (boyut olarak) bir çözümdü.

         Sensor-Frame: Bu teknikle havada oluşturulan bir bölgede optik olarak parmaklar takip ediliyor ve işleniyordu. Fakat gölgeler ve bazı
         fiziksel  yetersizlikler bu tekniğin çok kullanışlı olmasını engelledi.

1986: İki farklı tabletle; birincisi arzu edilen yeri işaretlemek diğeri sürüklemek yada gidilmek istenilen yeri göstermek üzere kontrol etme fikri
         denendi. Fakat çok kullanışlı olmadı.

1991: Kullanılan lcd panellerdeki pixellere, dışarıya gorüntü verme yetisinin yanı sıra dışarıdan gelecek tepkiyi algılama yetisi de kazandırma
         fikri ilk defa ortaya atıldı.

          Dijital masa: Önden projeksiyon ile gorüntünün üzerinde yapılan işlemler (işaretleme, dokunma vs.) optik ve akustik olarak ilk defa
          işlendi.

1992: Tek noktaya duyarlı ilk dokunmatik ekaranlı cep telefonu piyasaya sürüldü.

          Kullanmakta olduğumuz farenin yanında aynı anda kullanılabilen ikinci bir aygıt olarak asıl amacı grafik tabanlı programlarda
          ölçeklemek ve konum belirtmek olan ürün piyasaya sürüldü.

1995/ 1997: Toronto üniversitesinde ters projeksiyon tekniği ile bazı uygulamlar geliştirildi.

1999: Portföy duvarı adlı ürün piyasa sunuldu. Multi touch olmasa da basit anlamda parmak ile işlemler yapılabiliyordu.

2002: Smart skin adlı ürün ile interaktif yüzeyde insan eli ve parmak hareketleri algılanabiliyor, konumlarına göre aralarındaki mesafe
         hesaplanabiliyordu. Burdaki tekniğin altında yine kapasitif matrisler yatıyordu.

2004: Ters projeksiyon ile göruntü işlemeye dayalı sistemle birlikte el hareketlerine dayalı etkileşim kullanılmaya başlandı. Bu teknik, çoklu
         kullanıcıya ve/veya dokunmaya duyarlı ve aynı zamanda görüntünün oluştuğu yerde işlem yapabilen ilk tekniktir.

     2004'ten sonra günümüze kadar hali hazırda bulunmuş olan teknikler üzerine teknolojimizin izin verebildiği kadar sürekli ilerleme kaydedilmektedir. Bundan sonra yazılım ve donanımın bizleri sınırladığı şekilde ilerlemek bir ölçü olacaktır.

Multi touch (çok dokunmalı) ekranların bu güne kadar piyasaya çıkmamasının birkaç temel unsuru var. Bunlar;

  • Piyasada seri üretimde bir donanım bulunmaması,
  • Donanım bulunmadığı için yazılım bulunmaması,
  • Günümüze kadar teorinin bilinmesi ancak teknolojik yetersizlikler,
  • Konu ile ilgili Ar-Ge çalışması sürdüren kuruluş sayısının az olmasından dolayı yeterli verim elde edilememesi olarak sıralanabilir.